魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

indienova.com/steam/game/1459810

主人公的小队就是一个宝箱猎人小队但是他们全部1级,没有装备,冒险过程中需要击败怪物开到更多宝箱。……然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……Win7系统的测试,Win7上可能会存在运行的问题。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕。……恋爱的红线错综复杂,故事恋心与真相交织之中徐徐展开……

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V Mission 7 之后的行动,……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V Mission 7 之后的行动,……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

龙喉战旗(Warbanners)

indienova.com/steam/game/650440

是一款回合、 角色扮演类战术策略游戏。……• 将自己沉浸进一个极为丰富的战斗系统之中, 玩家需要考虑各种各样的因素,包括地形,光照,兵种视野,……每当你《战争旗帜》的战场上进行一步推进, 被血与铁的标记所纠缠的每一个角色, 都会无形但致命的威胁更近一步

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……还需要多久完成? 目前仍然开发demo,处于起始阶段

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗斯号空间生存站,就是我设计的。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业。……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以活动之前还是会做一的选择,请见谅……针对需要足够在线人数游玩的多人游戏,我们建立了“杉果π玩家群”(730262289)将玩家聚拢起来,供玩家组队黑和交流活动体会……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步虎牙、B站等多平台直播

版本:Early Access


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